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Projeto Final de Computação Gráfica — BomberMan

Jogo web 2D inspirado no clássico Bomberman, com modos solo e dupla local, implementado em JavaScript para disciplina universitária.

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Sobre

Este projeto é uma implementação autoral do Bomberman, criada como trabalho final para a disciplina de Computação Gráfica do curso de Ciência da Computação na UFRR. A proposta foi desenvolver um jogo funcional e visualmente atrativo, usando sprites, animações e lógica de colisão e explosão em canvas.

O desenvolvimento foi em dupla, cobrindo todas as etapas: concepção, lógica, arte e programação. O jogo roda diretamente no navegador, sem dependências externas — o Kaboom.js está embutido localmente.

📚 DisciplinaComputação Gráfica — DCC703
👨‍🏫 Professor OrientadorLuciano Ferreira Silva
🏛️ UniversidadeUniversidade Federal de Roraima (UFRR)
📅 Semestre2023.2
🏆 ResultadoNota máxima na disciplina

Reconhecimento

O BomberMan integra o catálogo da Plataforma DCC, aumentando a visibilidade e…