Projeto Final da Matéria Computação Gráfica. Recriamos o jogo BomberMan utilizando a biblioteca Kaboom.js
https://dillikel.github.io/bomberman/ ↗ HEALTH ? 55 / Quiet
// readme
Projeto Final de Computação Gráfica — BomberMan
Jogo web 2D inspirado no clássico Bomberman, com modos solo e dupla local, implementado em JavaScript para disciplina universitária.
🎮 Jogar agora
Sobre
Este projeto é uma implementação autoral do Bomberman, criada como trabalho final para a disciplina de Computação Gráfica do curso de Ciência da Computação na UFRR. A proposta foi desenvolver um jogo funcional e visualmente atrativo, usando sprites, animações e lógica de colisão e explosão em canvas.
O desenvolvimento foi em dupla, cobrindo todas as etapas: concepção, lógica, arte e programação. O jogo roda diretamente no navegador, sem dependências externas — o Kaboom.js está embutido localmente.
| 📚 Disciplina | Computação Gráfica — DCC703 |
| 👨🏫 Professor Orientador | Luciano Ferreira Silva |
| 🏛️ Universidade | Universidade Federal de Roraima (UFRR) |
| 📅 Semestre | 2023.2 |
| 🏆 Resultado | Nota máxima na disciplina |
Reconhecimento
O BomberMan integra o catálogo da Plataforma DCC, aumentando a visibilidade e…